發(fā)布時間:2020-2-25 分類: 電商動態(tài)
撰稿:千軍游戲
受訪者:飛魚科技首席執(zhí)行官姚建軍
8月份,在尚未進(jìn)入寒冷季節(jié)的月份,大多數(shù)投資者仍然無法將冷落到他們的心底。當(dāng)全球股市下跌時,資本冷酷的話題在業(yè)界引起極大爭議,雷霆震驚了整個游戲。
一些局外人曾經(jīng)認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)過于浮躁,大量的企業(yè)家和龐大的資本力量以剽竊的力量瘋狂地攻擊游戲領(lǐng)域。在這方面,千軍奧運(yùn)認(rèn)為,在全球資本冷酷的情況下,確實(shí)有很多游戲初創(chuàng)公司已經(jīng)成為歷史上的灰塵,但游戲玩家也會更加關(guān)注產(chǎn)品的價值并逐漸回歸游戲。性質(zhì)。雖然2015年之后中小型手機(jī)游戲CP的機(jī)會可能越來越小,但精品內(nèi)容可能是中小型CP必須嘗試的方向:潛意識產(chǎn)品不一定會成功,但是持續(xù)構(gòu)建皮膚改變游戲的CP大多已經(jīng)死了。 。
作為一個游戲產(chǎn)業(yè)媒體,千軍游戲畢竟有一定的局限性,所以千軍游戲決定向游戲行業(yè)的一線從業(yè)者詢問“資本冷”這個話題,并為游戲公司傾聽?;畹酶虧櫋_@次,千軍游戲非常榮幸地采訪了飛魚科技公司首席執(zhí)行官姚建軍先生。誰是阿飛?飛魚技術(shù)的記錄是什么?
2014年底,網(wǎng)站管理員的偉大明星——姚建軍創(chuàng)辦的飛魚技術(shù)已成功在香港獨(dú)立上市,目前市值接近30億。姚建軍不僅是飛魚科技的創(chuàng)始人,也是著名的網(wǎng)站管理員媒體——網(wǎng)站管理員的家和著名統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)CNZZ的創(chuàng)始人。在姚建軍正式組建小組進(jìn)入游戲領(lǐng)域之后,他的團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)推出了《保衛(wèi)蘿卜、《三國之刃》,《神仙 道》,《囧西游》,《花兒與少年》等產(chǎn)品,取得了優(yōu)異的市場業(yè)績。那么,作為一個被市場上的這種產(chǎn)品認(rèn)可的資本贏家,Afei認(rèn)為“當(dāng)資本寒冷時,手機(jī)游戲公司如何能夠更加滋潤”?
千軍游戲記者:泛娛樂知識產(chǎn)權(quán)合作是2015年最常用的詞匯。無論游戲公司如何發(fā)展泛娛樂IP合作,IP都可以根據(jù)國內(nèi)IP,國外IP和自建IP三種類型進(jìn)行區(qū)分。在知識產(chǎn)權(quán)已成為2015年游戲產(chǎn)業(yè)不可或缺的元素的情況下,您認(rèn)為這三個主要知識產(chǎn)權(quán)對于適應(yīng)游戲的意義是什么?三大IP之間有什么聯(lián)系?什么樣的知識產(chǎn)權(quán)對2015年更加樂觀?游戲產(chǎn)業(yè)的市場效應(yīng)?
姚建軍:知識產(chǎn)權(quán)本身具有一定的用戶基礎(chǔ),并且享有很高的聲譽(yù)。拿現(xiàn)在的特別火《花千骨》,電影和電視劇的熱播必將在推動游戲下載方面發(fā)揮重要作用。無論是國內(nèi)IP,國外IP還是自建IP,每個公司的IP合作模式都是基于公司的理念和文化。最終,產(chǎn)品能否引爆市場,IP只能起到推動市場的作用。要形成長期有效的市場效應(yīng),最終產(chǎn)品本身是不可分割的。
從我個人的角度來看,我更傾向于探索自建IP的模型。購買IP使用權(quán)國內(nèi)或國外,您只能在一段時間內(nèi)擁有此IP使用權(quán),而不是長期持有,對公司的利益只能說是短暫的,而不是長期的解決方案。雖然自建IP模型很長,但用戶群和由此產(chǎn)生的聯(lián)動效應(yīng)是公司發(fā)展的巨大資產(chǎn),其帶來的價值難以估計(jì)。
當(dāng)然,這并不是說它不包括國內(nèi)知識產(chǎn)權(quán)和外國知識產(chǎn)權(quán)的引進(jìn)和合作。我們一直在尋找一些特殊的高質(zhì)量IP或一些原始IP。它目前不是很熱,但它具有特殊的潛在IP。這就是我們一直在尋找的。如果您投資,我們實(shí)際上希望找到更多這些優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)與我們合作。無論我們是投資還是最終加入,我們都會保持更開放的心態(tài)去嘗試。
千軍博弈報(bào)道:在全球資本市場上,如果沒有良好的業(yè)績,很難獲得令人羨慕的股價。有很多IP,但很少有IP在市場上反應(yīng)良好。良好的IP與具有良好市場反應(yīng)的游戲產(chǎn)品一樣難以構(gòu)建。您是否認(rèn)為新進(jìn)入者或中小企業(yè)使用IP,是否有機(jī)會?困難的部分是什么?
姚建軍:成為一款游戲產(chǎn)品并不難,但要成為一款成功??的游戲產(chǎn)品并不容易。為了維持游戲的長生命周期,該過程將涉及更多因素和困難。大。如今,在冷資本的情況下,即便是中小企業(yè)也會遇到資金鏈斷裂的情況。維持產(chǎn)品連續(xù)性將更加困難。游戲市場過度消費(fèi),中小企業(yè)在過去幾年中發(fā)展迅速,中小企業(yè)的機(jī)會越來越少。一方面,中小企業(yè)團(tuán)隊(duì)并不像大公司那樣成熟,在分銷,渠道和研發(fā)方面沒有穩(wěn)定的合作模式。此外,如果沒有基本的資本運(yùn)作能力,中小企業(yè)就更難生存??梢哉f機(jī)會不是太大。
事實(shí)上,每家公司都在逐漸從小到小。許多小公司都不滿意。在短期內(nèi)獲得結(jié)果并不容易。那些創(chuàng)業(yè)的人可以理解這個過程的艱辛。當(dāng)我做《神仙道》時,我們也摸索了兩年并且在最終啟動《神仙道》之前遇到了失敗。如果中小企業(yè)想要做大,他們應(yīng)該從自己的優(yōu)勢出發(fā),選擇他們特別擅長的潛在細(xì)分市場,從子行業(yè)突破,找到切入點(diǎn),用自己的產(chǎn)品向市場證明自己的實(shí)力。未來,無論中小型企業(yè)是否強(qiáng)大,最終都會爭取產(chǎn)品,通過創(chuàng)新和差異化來尋找自己的生存空間。此外,有必要盡可能多地獲得資金,以提高抵御風(fēng)險的能力。在當(dāng)前的競爭環(huán)境中,中小型團(tuán)隊(duì)面臨的更現(xiàn)實(shí)的問題是促進(jìn)產(chǎn)品的營銷和運(yùn)營。考慮贏得產(chǎn)品并與大方合作,這樣就可以在沒有機(jī)會的情況下為自己創(chuàng)造機(jī)會。
錢俊博士記者:在經(jīng)濟(jì)危機(jī)下,破產(chǎn)和裁員的潮流開始出現(xiàn)。主流IT公司過去一直在裁員,面對競爭日益激烈的市場,資本損失已經(jīng)成為一個必須面對的問題。在冷資本的情況下,游戲公司如何以最低的成本有效地管理公司?提高團(tuán)隊(duì)整體能力和質(zhì)量的最佳方法是什么?對于公司的發(fā)展,培訓(xùn)會比以往更重要嗎?值?
姚建軍:目前,整個資本市場相對動蕩,也呈現(xiàn)出復(fù)雜而難以捉摸的狀態(tài)。中小企業(yè)難以生存。在這種情況下,有必要保持大腿或在小而美麗的狀態(tài)下生存。目前的趨勢是這樣的,但目前最重要的是讓業(yè)務(wù)更穩(wěn)定,做我們應(yīng)該做得更好的事情。
無論何時,不要盲目擴(kuò)張,只做一些肯定的事情,做你擅長的事情,這樣就不會造成不必要的浪費(fèi)。就我們而言,我們也處于泛娛樂的過程中。我們也在考慮投資或收購。一切都是有計(jì)劃的,但我們還沒有看到它。我們還沒有找到合適的方法。我們不會急于求成。行動。
團(tuán)隊(duì)是游戲公司的基礎(chǔ),團(tuán)隊(duì)中的每個人都是公司的支柱,他們組成了一家公司。適當(dāng)?shù)娜瞬殴芾砜梢粤糇T工,員工需要給予鼓勵和希望。從我們公司,我們一直在創(chuàng)造一個開放和自由的企業(yè)氛圍。在公司里,我經(jīng)常坐在團(tuán)隊(duì)里。我經(jīng)常分享我玩的東西,每當(dāng)我看到它時,每個人都會告訴我。我們公司什么都沒有。每個人都看到我叫我阿飛。我們的建筑特別平坦。無論是在上市之前還是之后上市,它始終將“創(chuàng)始人+游戲工作室制作人”作為領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的核心管理結(jié)構(gòu)。每個人都有機(jī)會。告訴我你的想法,并說出你想做什么游戲。如果你的想法沒問題,那么我會給你最大的支持來做你喜歡的事。我們是一家相對簡單的公司,員工簡單,產(chǎn)品簡單。這種管理模式還賦予員工歸屬感和成就感。
產(chǎn)品篇:
千軍運(yùn)動記者:手機(jī)游戲市場正在加劇,初創(chuàng)企業(yè)遇到的問題更加迫切。在資本冷卻的情況下,游戲公司將難以獲得融資。從產(chǎn)品的定位來看,你應(yīng)該吸引投資者。您認(rèn)為哪些類型的游戲在2015年下半年更容易被市場接受,并且更容易受到投資者的青睞?
姚建軍:投資者正在關(guān)注產(chǎn)品,一個是愿景,最終是這個項(xiàng)目能帶來什么樣的盈利能力;第二是愿景,這個項(xiàng)目未來會帶來什么樣的影響,即品牌效應(yīng)。然后,要制作產(chǎn)品,您需要為您的產(chǎn)品提供明確的定位和長期規(guī)劃以及分階段的目標(biāo),以便投資者可以感覺到項(xiàng)目是可行的以及在什么階段。
無論是哪個行業(yè),投資者都更喜歡大膽的創(chuàng)意和創(chuàng)新的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。它們不僅限于游戲類型。您的產(chǎn)品必須有不同的東西讓投資者喜歡。投資者是相對獨(dú)家的,就像市場上那些改變皮膚和短期資金的人一樣。與當(dāng)前流行的VR,電子競技等一樣,創(chuàng)新產(chǎn)品也受到資本市場的青睞,但與此同時,即使是新產(chǎn)品也必須具有創(chuàng)新性和可實(shí)施性,并且它們將在未來的市場中占有一席之地。
現(xiàn)在每個月都有很多團(tuán)隊(duì)來飛魚技術(shù)尋求投資。有幾十個和二十幾個。我經(jīng)常去看各個團(tuán)隊(duì),但我會發(fā)現(xiàn)很多團(tuán)隊(duì)會遇到這樣的問題。我不知道我是否想出去。好吧,我談到了我在原公司做的公司,但現(xiàn)在我想單獨(dú)行動,我找到了合伙企業(yè)的程序,計(jì)劃,藝術(shù)等。團(tuán)隊(duì)中有人。這確實(shí)是最基本的,但你的創(chuàng)新,你在哪里執(zhí)行力,你必須讓投資者也看到它。
這里提到的創(chuàng)新包括產(chǎn)品在圖片性能,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和游戲玩法方面的創(chuàng)新。這些創(chuàng)新反映在團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行中。創(chuàng)新和創(chuàng)新的想法并不意味著投資者可以信服和投資。人們還需要關(guān)注團(tuán)隊(duì)執(zhí)行,所以當(dāng)涉及到人時,人們非常重要。團(tuán)隊(duì)的管理和團(tuán)隊(duì)成員的素質(zhì)非常重要。團(tuán)隊(duì)如何發(fā)現(xiàn)和挖掘用戶的潛在游戲習(xí)慣并挖掘潛在行為?它反映在游戲產(chǎn)品的水平上,這也是創(chuàng)新。
千軍游戲記者:據(jù)說,2015年,大量的中小型CP將被殺。如果沒有瘋狂的資金支持,精品游戲似乎已成為中小型CP必須生存的原因。您對精品游戲的定義是什么?您對創(chuàng)建精品游戲的機(jī)會有何看法?
姚建軍:所謂的精品游戲,從市場的角度來衡量,現(xiàn)在應(yīng)該是一個數(shù)十億美元的月度游戲或1億的產(chǎn)品用戶群。無論是高流量還是大批量的高質(zhì)量游戲,它都與精心打磨密不可分。我將精品游戲定義為:“每個細(xì)節(jié)的苛刻設(shè)計(jì)無處不在,富有創(chuàng)意。 ”無論最終市場會給你一個答復(fù),仔細(xì)做自己的產(chǎn)品,并打磨得很好。
對于產(chǎn)品生產(chǎn),在每個產(chǎn)品開始之前,您必須有一個明確的定位。如果您想制作產(chǎn)品,您必須有足夠的市場調(diào)查。例如,我們的《神仙道》,《保衛(wèi)蘿卜》,《三國之刃》在早期階段,我們已經(jīng)做了足夠的市場調(diào)查,我們制作的游戲的方向是什么,它是否受到大家的歡迎,并且受到人們的歡迎,市場上有類似的精品店嗎?如果對產(chǎn)品發(fā)布有足夠的市場反應(yīng),那么每個問題都必須考慮到令人滿意的答案,并且您可以繼續(xù)實(shí)施它。
然后從情節(jié),圖片,游戲玩法和其他方面的美術(shù)。這些都是不可或缺的,特別是游戲玩法,畫面細(xì)膩,故事情節(jié)十足,如果沒有特別有趣的游戲玩法,那么玩家就不會買它,它會很容易丟失。每個游戲產(chǎn)品都是一個世界。你必須建立一個足夠的世界,這樣玩家才能在其中找到存在感,玩家將為你的游戲付出代價。當(dāng)您的產(chǎn)品沒有亮點(diǎn)時,您還必須找到一種方法來打包您自己的亮點(diǎn),以及標(biāo)志性的東西,為玩家創(chuàng)造不同的東西。例如,基于水平轉(zhuǎn)彎的產(chǎn)品,我們會想到我們的《神仙 道》,談?wù)撍烙螒?,自然會想到《保衛(wèi)蘿卜》,那么到這個時候,你的產(chǎn)品是市場認(rèn)可的。
作者:錢小游戲Total Annihilation,微博@Little Mo Qian,微信聯(lián)系net1996。本報(bào)告是千軍游戲品牌的第一階段《游戲百人訪》。歡迎游戲玩家與我們分享,為游戲行業(yè)貢獻(xiàn)更多有價值的干貨。聯(lián)系郵箱:moqian@qianjunyouxi.com
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