發(fā)布時(shí)間:2022-11-10 分類: 電商動(dòng)態(tài)
近日,《三體》作者劉慈新獲得了“雨果獎(jiǎng)”,成為該獎(jiǎng)項(xiàng)的第一個(gè)亞洲冠軍,并打破了朋友圈,并在輿論界嗡嗡作響,關(guān)于《三體》的大電影可以拍攝,關(guān)于觀眾是否真正感受到原創(chuàng)作品中神奇的科幻場(chǎng)景的討論再次出現(xiàn)。
這種懷疑從來都不是新的。經(jīng)過多次《大鬧天宮》,《盜墓筆記》等,以及多次深深的失望,“玩”,人們似乎對(duì)電影和電視娛樂項(xiàng)目的所有特效毫無興趣。然而,有很高的期望,在VR技術(shù)出現(xiàn)之后,這可能不再是一個(gè)問題。
VR技術(shù),也稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),簡(jiǎn)單地使虛擬場(chǎng)景和虛擬事物更加真實(shí)?;赩R技術(shù)開發(fā)的VR眼鏡在2015年的China Joy展會(huì)上聚焦了數(shù)千只眼睛。它是當(dāng)前游戲界最熱門的新寵,許多互聯(lián)網(wǎng)公司都投入了大量資金。然而,VR眼鏡不僅適用于游戲,也適用于電影等娛樂項(xiàng)目。他們身臨其境的功能使人們可以享受更多新穎的視覺享受。
數(shù)據(jù)顯示,全球虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備有望在未來五年內(nèi)快速增長(zhǎng),復(fù)合年增長(zhǎng)率為106%,到2020年總出貨量將達(dá)到4300萬。在這波虛擬現(xiàn)實(shí)中,國(guó)內(nèi)VR品牌以Storm Mirror等為代表,在硬件技術(shù)和內(nèi)容構(gòu)建方面取得了突破,足以與Facebook,谷歌,微軟和索尼等國(guó)際巨頭競(jìng)爭(zhēng)。
Storm Mirror是Storm Technology的VR眼鏡品牌,在不到一年的時(shí)間內(nèi)推出了第三代產(chǎn)品。從技術(shù)上講,Storm Mirror成為中國(guó)第一款使用自己的算法通過解決算法問題來處理失真和色差補(bǔ)償?shù)腣R頭盔。它也是中國(guó)第一家在Android系統(tǒng)上解決這個(gè)問題的廠商;產(chǎn)品推出后,在全景視頻,全景圖片和全景游戲方面取得了快速進(jìn)展?!督袢宅F(xiàn)場(chǎng)》,《極樂王國(guó)》和其他公認(rèn)的VR精品店為眾多粉絲帶來了精彩的體驗(yàn);商業(yè)方面,Storm Mirror不僅創(chuàng)新了VR商業(yè)模式,還與知名手機(jī)代理商如天音和艾仕德合作,VR體驗(yàn)店是由商家建立的,為用戶提供更好的體驗(yàn)和服務(wù),并將廣泛傳播在不久的將來在該國(guó)。
根據(jù)Storm Mirror的負(fù)責(zé)人的說法,無論是游戲還是電影,未來人們的娛樂將是“身臨其境”的娛樂,而沉浸式娛樂的要求是讓人們身臨其境,模糊真實(shí)和虛幻之間的界限。 。無論是游戲場(chǎng)景還是電影屏幕,您都可以自己進(jìn)入游戲場(chǎng)景。該負(fù)責(zé)人表示,“風(fēng)暴鏡主要是沉浸式技術(shù),它將促進(jìn)人們的娛樂和升級(jí)”。
據(jù)了解,為了滿足身臨其境的娛樂需求,Storm Mirror取得了很多創(chuàng)新。風(fēng)暴鏡價(jià)格為99元,但它是世界上第一款低于1200元的VR產(chǎn)品,打破了不平滑的拼圖。表達(dá)的確切含義是“風(fēng)暴鏡是世界上第一個(gè)能夠打破不平滑回放問題的低清VR模型”,而Storm Mirror III的角度則從過去的48度開始調(diào)整。到98度視頻質(zhì)量是同類產(chǎn)品的1.5倍,完全可以滿足虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸的體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)。此外,Storm Mirror III在佩戴,調(diào)整,美觀和輕薄方面有很大改進(jìn),甚至基于眼睛保護(hù)??紤]添加防藍(lán)光保護(hù)措施。為了推動(dòng)全國(guó)娛樂和升級(jí),暴風(fēng)城甚至宣布將沉浸式技術(shù)SDK開放給其他頭盔制造商,以推動(dòng)綜合娛樂的進(jìn)步。
有趣的是,當(dāng)我查看《三體》電影信息時(shí),我發(fā)現(xiàn)暴風(fēng)科技是電影合作伙伴之一,合作的產(chǎn)品也是風(fēng)暴鏡,這在某種程度上反映了《三體》的電影制片人。風(fēng)暴鏡的認(rèn)可。另據(jù)新聞報(bào)道,Storm Technology不僅有著與VR電影和電視廣泛合作的意圖,還與星美文化和觸控技術(shù)合作,打造VR主題公園,開發(fā)VR流行的IP主題游戲。
越來越多的跡象表明,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在引發(fā)一場(chǎng)前所未有的人機(jī)交互革命。電影,電視和游戲等娛樂業(yè)不可避免地受到影響?!度w》小說中的場(chǎng)景就像風(fēng)暴鏡。在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,它最終可能會(huì)發(fā)生變化。
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