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IGN評論了15個最難的當代游戲。宮崎駿的三首經(jīng)典首先被捆綁在一起!

發(fā)布時間:2019-5-29 分類: 游戲資訊

第一視頻游戲普遍較困難的各種原因,和目前游戲有更多的指導(dǎo),互補和多種難度設(shè)置的措施。然而,仍然有一些艱難的比賽有硬核,這需要精確和靈活的操作或拼圖發(fā)散思維才能成功。最近,國外媒體IGN選擇了15款最具挑戰(zhàn)性的當代視頻游戲,讓我們來看看吧!
15,《目擊者》
這是近年來最巧妙,最獨特的益智游戲之一,有許多不同的邏輯難題。由于大量的問題,復(fù)雜的條件下,交織和不斷學(xué)習(xí)新的理念,玩家仍然是相當困難的,有時復(fù)雜如學(xué)習(xí)一種新語言。
14,《怪物獵人:世界》
雖然本場比賽似乎是更容易使用,但最新的將是比較難打,玩家必須了解每個怪物的特點和節(jié)奏,必須實行了很長的時間來了解戰(zhàn)斗的時間;另外,14種不同武器的不同游戲令人眼花繚亂
13,《幽浮2》
這個游戲的計算機AI仍然相對聰明。一旦玩家犯了錯誤,他就會被擊敗。如果一名士兵在戰(zhàn)斗中迷路,他永遠不會永遠復(fù)活。對于尋求完美的玩家來說,這是一場噩夢。此外,游戲關(guān)卡設(shè)計師杰克·所羅門曾說最初發(fā)現(xiàn)的標準難以尋找的人來嘗試游戲的時候,讓游戲的整體難度提高。
12,《彈彈跳跳閃避人(VVVVVV)》
違反直覺的游戲往往非常困難,情況就是這樣。在這里,玩家無法控制角色跳躍,而是通過改變重力方向來重定向。當游戲需要快速響應(yīng),這種類型的游戲是正常很大的不同可以把人變成“手”瞬間。
11,《德軍總部2:新巨人》
在這個游戲中,敵人似乎總是看到玩家,這是很難判斷的判斷在戰(zhàn)斗中敵人的射擊方向,所以很容易失去很多生活的。據(jù)統(tǒng)計,僅0.1%的玩家已經(jīng)通過游戲的最高難度。

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