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從超級(jí)惡棍到BOSS模型:競(jìng)技場(chǎng)上暴君的進(jìn)化路徑

發(fā)布時(shí)間:2019-9-24 分類(lèi): 游戲資訊

作為Marvel宇宙的超級(jí)惡棍,暴君的首次亮相是戰(zhàn)斗游戲中的90年代。在登陸平臺(tái),PS和Sega Saturno《漫威超級(jí)英雄》的平臺(tái)上,暴君出現(xiàn)在CHIEF角色中,攻擊的程度和氣帶的瘋狂讓玩家感到絕望。在這一點(diǎn)上,暴君開(kāi)始逐漸進(jìn)入游戲階段,并且在幾個(gè)Marvel IP中有許多賭博工作,這也是勞動(dòng)模式的作用。有趣的是,盡管惡棍的惡棍氣氛非常濃厚,但他在游戲中不是CHIEF的次數(shù)太多了,但他通常是玩家的可控角色。
[王夏]游戲的進(jìn)化史
對(duì)于那些對(duì)Marvel Universe感興趣的人,請(qǐng)等待Switch平臺(tái)上的最新工作:《漫畫(huà)英雄:終極聯(lián)盟3》。
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