據(jù)北京商報新聞報道,該公司的數(shù)據(jù)顯示,騰訊科技(深圳)有限公司昨天改變了業(yè)務范圍,并為游戲娛樂設備增加了新的銷售業(yè)務。對于此調整,騰訊尚未作出回應。
騰訊想要進入游戲硬件的傳言已經存在了很長時間。早些時候,據(jù)報道,騰訊IEG(互動娛樂集團)的智能創(chuàng)新業(yè)務部門(Inlab)正在嘗試制作游戲設備。騰訊已與至少幾家制造商聯(lián)系,提供ODM(原始設計制造商)功能,如華碩和Razer。
但是,從全國視頻游戲機市場的現(xiàn)狀來看,視頻游戲機的發(fā)展并不樂觀。此前,F(xiàn)ami通公布《2017年度日本家用游戲主機市場報告》,這表明日本市場的家用游戲機在2017年總額為387.81十億日元(約23十億人民幣)相比于中國市場控制臺的相關數(shù)據(jù)視頻游戲方面,2017年中國電子游戲機市場的實際銷售收入僅為13.7億元。
這與19年前的禁令有關。 2000年6月,國務院辦公廳轉發(fā)文化部等7個部門《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》,規(guī)定任何公司或個人都可以參與生產和銷售的電子游戲和零和配件的使用國內。國務院第44號令還開啟了中國游戲機市場“禁閉期”13年。
2014年1月6日下午,國務院辦公廳發(fā)布通知,說明上海自由貿易區(qū)有關行政法規(guī)已經調整,行政審批目錄或者國務委員會文件中規(guī)定的特別管理措施。明確規(guī)定,外資公司可以參與游戲娛樂設備的生產和銷售,經過審查的主管文化部門內容的游戲娛樂設備可以銷往全國市場。取消這項禁令并未導致國內游戲機行業(yè)的爆發(fā)。
2014年,索尼PlayStation與東方明珠文化(12,430,0.03,0.24%)合作。從2014年底到2015年初,Xbox One和PlayStation 4游戲機已在中國銷售。 NS大型機會被出售嗎?但是,Xbox One和PS4的銷售表現(xiàn)并不如預期。根據(jù)亞洲游戲市場研究公司Niko Partner發(fā)布的報告,2015年中國Xbox One和PlayStation 4的總銷量約為550,000臺。同年,PlayStation 4在全球售出約3400萬臺,而Xbox One售出2000萬臺。在加入中國之后,Xbox One和PlayStation4的銷售并不令人滿意,這并不意味著中國沒有需求,而是因為以前存在并行產品。今天,隨著很多網絡游戲和游戲對移動設備的影響,騰訊可以稍后回來。目前尚不清楚微軟,任天堂和索尼等前任玩家是否正在趕上硬件。
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