在GDC 2019大會(huì)上,Unity演示團(tuán)隊(duì)展示了一個(gè)名為“The Pagan”的短片。這是一個(gè)技術(shù)演示,使用Unity引擎的實(shí)時(shí)計(jì)算,并且游戲的圖像非常逼真。值得一提的是,這個(gè)演示是在面向消費(fèi)者PC的臺(tái)式PC上運(yùn)行的。游戲畫(huà)面為1440P/30幀。好的,我們來(lái)看看吧!
[王霞] Unity Engine技術(shù)的演示演示:異教徒
這個(gè)“異教徒”技術(shù)演示是由最新版Unity引擎的“后處理”功能創(chuàng)建的。借助此功能,Unity引擎可為演示圖像添加動(dòng)態(tài)模糊,高光,景深和膠片。屏幕效果,如顆粒和顏色漸變。獲得難以置信的逼真圖像效果。
本演示演示中的燈光效果都是實(shí)時(shí)計(jì)算,使用光檢測(cè)解決方案進(jìn)行運(yùn)動(dòng)檢測(cè)。演示的最終形象令人驚訝,Unity承諾很快將發(fā)布短片的完整版本。視頻截圖:
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