其中,游戲收入同比增長8%至42.3億美元,主要受軟件服務增長的推動。微軟將其稱為“第三方游戲”,很明顯,這款游戲絕對是世界上最受歡迎的免費雞肉游戲《堡壘之夜》。
另一方面,硬件收入下降了19%,因為微軟在去年同期銷售Xbox One X,導致本季度硬件收入減少。 Xbox Live第二季度的活躍月度用戶為6400萬,比上一季度的5700萬用戶增加。
微軟本季度的收入和盈利增長仍主要歸功于Azure云服務業(yè)務。包括Azure,企業(yè)服務,SQL Server和Windows Server在內的智能云部門的收入為93.8億美元,超過分析師預期的92.8億美元。近年來,微軟支持Azure和其他產品的資本支出持續(xù)增長,但這次它已從上一季度的43億美元降至39億美元。
雖然微軟再次拒絕透露Azure云業(yè)務的確切收入,但微軟稱Azure的云業(yè)務增長了76%,與上一季度相同。
“我們在商業(yè)云計算方面的強勁表現(xiàn)反映了微軟與各行各業(yè)領先公司的深厚合作,包括零售,金融服務和醫(yī)療保健,”微軟首席執(zhí)行官Satya&middot表示。納德拉。 “我們每天都在努力贏得客戶的信任,通過云計算和尖端計算提供差異化的價值?!?br>“穩(wěn)定的運營為我們帶來了穩(wěn)健的財政季度,商業(yè)云計算收入同比增長48%至90億美元?!蔽④泩?zhí)行副總裁Amy·胡德說:“我們戰(zhàn)略投資將繼續(xù)抓住市場機遇的擴張,推動我們業(yè)務的增長?!?
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