據(jù)Kotaku的國(guó)外媒體的編輯,杰森施賴埃爾爆料,本周動(dòng)告訴烏鴉和大錘兩個(gè)開(kāi)發(fā)研究,定于2020年《使命召喚》推出,新的工作不再是兩個(gè)負(fù)責(zé)研究,但Treyarch。該工作室負(fù)責(zé)制作“Black Action 5”。
從2012年起,《使命召喚》比賽三Treyarch的,Infinity Ward公司和大錘工作室進(jìn)而又發(fā)展,確保播放質(zhì)量,到2020年,這一傳統(tǒng)被打破。
2012《使命召喚:黑色行動(dòng)2》— — Treyarch的
2013《使命召喚:幽靈》— —無(wú)限病房
2014《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》— —大錘
2015《使命召喚:黑色行動(dòng)3》— — Treyarch的
2016《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》— —無(wú)限病房
2017《使命召喚:二戰(zhàn)》— —大錘
2018年《使命召喚:黑色行動(dòng)4》— — Treyarch的
2019未發(fā)表的作品,或新的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)和mdash; —無(wú)限病房
2020年推出的新作《使命召喚》原Activision公司正在其他大錘Studio和烏鴉的負(fù)責(zé)產(chǎn)生冷戰(zhàn)的背景(可能包括越南),現(xiàn)在負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)由Treyarch的《使命召喚:黑色行動(dòng)5》,烏鴉和大錘所產(chǎn)生的變化這項(xiàng)研究將為T(mén)reyarch提供支持。 Treyarch的將充分利用以前做活動(dòng),完整的游戲制作一個(gè)好故事單模內(nèi)容,它也是在冷戰(zhàn)的背景下,它可能會(huì)導(dǎo)致下一代的PlayStation和Xbox的。
這意味著,在《使命召喚:黑色行動(dòng)4》,Treyarch的有只有兩年,而不是三年內(nèi)開(kāi)發(fā)出新的工作,有些員工也不滿這一點(diǎn),他們已經(jīng)準(zhǔn)備好加班,有的人很高興,因?yàn)樗麄冋f(shuō),有一個(gè)一個(gè)可靠的游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃。根據(jù)消息來(lái)源,更換發(fā)展研究的原因是Raven和Sledgehammer之間的密切關(guān)系。 2018年2月,Sledgehammer,Michael Condrey和Glen Schofield的創(chuàng)始人離開(kāi)工作室,最近幾個(gè)月離開(kāi)了工作室。數(shù)十名員工。在2020年過(guò)程《使命召喚》的發(fā)展過(guò)程中,這兩項(xiàng)研究的員工在過(guò)去一年中一直在討論。
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