的原創(chuàng)藝術(shù)
最近,《收獲日2》Rockstar Games的開發(fā)者宣布花費(fèi)790萬美元從Starbreeze收購Dhruva Interactive Studio。這項(xiàng)印度研究為《俠盜獵車手》,《盜賊之海》,《光環(huán)5》,《極限競速:地平線3》等游戲制作了原創(chuàng)藝術(shù)圖紙。德魯瓦互動(dòng)工作室參加了《收獲日2》生產(chǎn)德魯瓦是全球最大的游戲公司在印度,成立于1997年的一個(gè),并在2016年被星風(fēng)(《收獲日2》,《收獲日2》出版商)獲得850萬$ 。對于收購這個(gè)明星的R中,CEO和德魯瓦的創(chuàng)始人表示:“阿星無疑是創(chuàng)意和靈感的當(dāng)代游戲開發(fā)行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,我們的研究是為印度創(chuàng)造是建立一個(gè)社區(qū)世界級(jí)的球員,加盟[R埃斯特雷亞我們的成功是他的天賦球隊(duì)的表現(xiàn),我們會(huì)繼續(xù)做的工作在世界上最好的游戲,并幫助開發(fā)人員社區(qū)印度本地游戲發(fā)展壯大?!笆召弻⒃诮衲晟习肽晖瓿?,將明星R 3與的91.82%的德魯瓦的股份之后進(jìn)行,其中R星的印度合作,參與中的R星的工作項(xiàng)目,同時(shí)履行其目前的項(xiàng)目?!冻瑲ⅲ盒惺呷狻匪麄兠靼住冻瑲ⅲ盒惺呷狻返呐笥褢?yīng)該知道,星風(fēng)編輯器(即,產(chǎn)生德魯瓦研究恒星的R部分)有一個(gè)更困難的一年,即使是在去年警方的調(diào)查。這可能是他們拍攝Dhruva Studio的原因之一。擴(kuò)展閱讀世嘉宣布的新的開發(fā)商收購:在人才資源《超殺:行尸走肉》蒸汽是因?yàn)閷?shí)際上由史詩收購的原因誤判投資的重要性。索尼澄清謠言:收購Take-Two的謠言“不真實(shí)”
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