暴雪今天宣布其新的紙牌游戲《爐石傳說(Hearth Stone: Heroes of Warcraft)》有位玩家影新模式崛起“達(dá)拉然兩搶”,在R&d談到模型對單個球員,有趣的設(shè)計基本思路針對不同地區(qū)的特點(diǎn)和結(jié)合酒吧的設(shè)計。屋頂?shù)男陆ㄖ卣鞯?br>《爐石傳說》邁克Donais首席創(chuàng)意總監(jiān)兼設(shè)計師本·湯普森與媒體“達(dá)拉然盜竊”采訪的摘要:
《爐石傳說》首席設(shè)計師Mike Donais(右)和創(chuàng)意總監(jiān)Ben Thompson(左)
問:為單個玩家設(shè)計此模型的制作團(tuán)隊中最具挑戰(zhàn)性的部分是什么?
邁克Donais:最大的模型設(shè)計了單人游戲挑戰(zhàn)是內(nèi)容的所有機(jī)械,我們希望成為最新的和偉大,而玩家想要的機(jī)制,希望能夠形成一個完整的人,包括設(shè)計團(tuán)隊。適合喜歡玩和愛的玩家的模式。
問:這個單人制作團(tuán)隊最喜歡的功能是什么?
邁克Donais:對于我來說,應(yīng)該有一個全新設(shè)計的酒吧,酒保鮑勃會為大家?guī)砣碌捏w驗(yàn),這是我們對待播放界面的另一種方式,游戲的臺式機(jī)是不同于一般玩家可以調(diào)整卡片中的卡片以及從老板那里獲得更多信息的機(jī)會是我真正喜歡的新機(jī)制。
問:達(dá)拉然有許多場景元素。如何在這種獨(dú)特模式下設(shè)計每個區(qū)域的特征?
Ben Thompson:當(dāng)我們?yōu)槊總€區(qū)域設(shè)計附加條件時,我們的單人團(tuán)隊認(rèn)為Dalaran每個區(qū)域有很多特征,但每個區(qū)域的選擇標(biāo)準(zhǔn)是最合理的,實(shí)際上會影響《爐石傳說》玩。例如,如果在貿(mào)易領(lǐng)域的卡車,失去了汽車出現(xiàn)在游戲中。試想一下,你都集中在一個擁擠的城市。警方將追小偷。前面的逃犯推倒了汽車。追求的人背后的道路,我們想把這種感覺放在游戲中,就像電影看到市場追逐一樣。充滿人的街道至于達(dá)拉然銀行的寶藏,我們給雙方打開一個可以打開的箱子,這對雙方都有利,但是當(dāng)你可以利用這些好處時,你可以看到他們的決定。寶箱滿金幣:爐石傳說:魔獸英雄故事爐石傳說:魔獸英雄論壇
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