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白金工作室負(fù)責(zé)人Inaba Toshi特意制作了一款特別的逃脫游戲

發(fā)布時間:2019-11-14 分類: 游戲資訊

白金工作室一直忙于最近和即將推出的獨(dú)家任天堂開關(guān)《Astral Chain》在今年下半年和正在做的。 E3即將在2019年接近,我們預(yù)測白金將至少宣布一款新游戲。在最近的一次采訪中,白金工作室的導(dǎo)演Inaba表達(dá)了對這個偉大的逃脫游戲的興趣。
談到流行的視頻游戲,Inaba已經(jīng)表達(dá)了他對歐洲和美國這個偉大的逃脫游戲的受歡迎程度的看法。他說,年輕一代的日本選手有新的游戲類型更加開放:“坦白地說,我個人知道我們(白金)可以使那種大逃亡的差異”。稻葉說,“我們不希望打單桿《獵天使魔女3》我們設(shè)置這種類型的游戲的高門檻,我們不直接與試圖使一個偉大的逃跑游戲,我們的風(fēng)格(白金)競爭將是一個有趣的挑戰(zhàn)”。
市場上出色的免費(fèi)逃脫游戲,如《Apex英雄》,《Apex英雄》和《堡壘之夜》,都基于大逃亡添加了自己的特征。《無限法則》是基于“英雄”單位的游戲;提供《Apex英雄》的月度內(nèi)容更新;《堡壘之夜》介紹了單板滑雪和攀爬的元素。要擁有足夠的功能,大型逃脫游戲可以出類拔萃。 Platinum Studio非常適合制作動作游戲,所以你可以制作一個沒有槍的純動作游戲,或者像《無限法則》這樣非常強(qiáng)大的動作項(xiàng)目的射擊游戲。白金制作《征服》,是一款武器動作游戲,在采訪結(jié)束時代替簡單的第三人稱射擊游戲,當(dāng)記者問到,如果白金是一個很棒的逃脫游戲,請輸入來自公司辦公室的榮譽(yù)游戲。當(dāng)時,丁葉笑著回答說:“聽起來不錯”。

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