外媒PC游戲玩家今天發(fā)布了一則新聞報(bào)道,題為“中國(guó)的PC玩家人數(shù)將很快超過美國(guó)總?cè)丝凇?,其中引用了“中?guó)在線游戲PC PC 2019在中國(guó)的報(bào)道” “來自Niko Partner研究所。根據(jù)該報(bào)告,從2023年開始,中國(guó)將有3.54億臺(tái)PC玩家玩網(wǎng)絡(luò)游戲,超過美國(guó)總?cè)丝?,許多玩家將為博彩業(yè)貢獻(xiàn)超過160億美元。收入
根據(jù)Niko Partner的報(bào)告,雖然中國(guó)在2018年暫停發(fā)布游戲版本,但2018年中國(guó)PC游戲行業(yè)的收入達(dá)到152.1億美元。同年,該數(shù)字中國(guó)PC玩家達(dá)到3.124億,其中7970萬(wàn)。玩家在游戲上花錢。
據(jù)Newzoo稱,2018年,整個(gè)美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的收入。 UU。 (包括電腦,手機(jī),主機(jī)游戲)約為304億美元。
Niko Partner還提到了Steam相關(guān)的情況,超過24%的Steam用戶使用簡(jiǎn)體中文配置語(yǔ)言,而中國(guó)也是Steam下載流量的主要來源。
本報(bào)告還有一些其他有趣的事實(shí):
2018年,外國(guó)游戲占中國(guó)PC游戲收入的60%。
中國(guó)有138,000家網(wǎng)吧。
電子競(jìng)技是中國(guó)PC游戲市場(chǎng)最強(qiáng)勁的增長(zhǎng)引擎。 2012年電子競(jìng)技收入為63億美元,占在線PC游戲收入的41.4%,預(yù)計(jì)到2023年將達(dá)到95億美元。
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