根據(jù)最新消息,Taleworlds聲稱它在《騎馬與砍殺2:領主》引入了一個新的經(jīng)濟系統(tǒng)。由于經(jīng)濟系統(tǒng)一直是以前工作中的一個大問題,開發(fā)商表示他將妥善處理這些問題并為玩家提供新的游戲體驗。
在《騎馬與砍殺》系列早些時候推出,這些游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)非常簡單,玩家只需要采用不同的產(chǎn)品在不同的城市或鄉(xiāng)村不同的策略采取的“買入價格低,賣高價”的策略。累積金錢雖然球隊已經(jīng)給玩家在此之后,開發(fā)企業(yè)的選擇,這些經(jīng)濟體系仍然過于簡單。在這個意義上說,Taleworlds也做一吐為:當人們面臨貨物短缺,沒有減少消費的跡象,但更多的時候洗劫村莊,這似乎很奇怪。《騎馬與砍殺2:領主》的村莊將采用更現(xiàn)實的經(jīng)濟模式。每個村莊都有自己的繁榮。繁榮的水平?jīng)Q定了物業(yè)的村莊和消費消耗會影響村子的繁榮貨物。州如果該鎮(zhèn)需要大量的食物,那么村里的食品店將更加發(fā)達。產(chǎn)品的價格將隨著游戲的全球環(huán)境變化而變化。如果他們是在戰(zhàn)斗狀態(tài),士兵們將購買更多的武器裝備,相應的商品的價格將會增加,鐵匠將需要更多的原材料的球隊。建立,此時玩家可以利用機會出售原材料獲利?!厄T馬與砍殺2:領主》的具體發(fā)布日期尚未公布,耐心等待。更多內(nèi)容:組裝和裝飾2:騎行和裝飾2論壇的主題
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