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《DOTA2》開放AI對來自世界各地的玩家開放。路人目前的批準(zhǔn)率是100%

發(fā)布時(shí)間:2024-8-5 分類: 游戲資訊

4月14日,OpenAI AI《DOTA2》“OpenAI五” 球隊(duì)擊敗OG世界冠軍IT8 2018年,看到AI的力量。然后OpenAI宣布,其《DOTA2》AI將免費(fèi)為世界《DOTA2》各地的玩家,與玩家興趣的可以去挑戰(zhàn)。
通過咨詢官方網(wǎng)站,我們發(fā)現(xiàn),在出版的時(shí)候,利潤五OpenAI游戲率為100%,不失一場比賽,獲勝434場比賽。考慮到即使OG專業(yè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)失敗,被動玩家團(tuán)隊(duì)也很難獲得AI。最長的時(shí)間只有31分鐘,大部分比賽都是20分鐘左右; …
據(jù)OpenAI,兼首席技術(shù)官格雷格·布羅克曼的共同創(chuàng)始人和總裁,OpenAI五的不斷提高在虛擬環(huán)境中加速。他說:“OpenAI五是通過學(xué)習(xí)深刻的增強(qiáng),這意味著它們不編碼怎么玩游戲,而是如何學(xué)習(xí)如何在過去10個(gè)月學(xué)會的支持下,已經(jīng)修煉場,相當(dāng)于人玩過45.000年.《DOTA2》然而,這并不乏味?!?br>注冊地址︰https://arena.openai.com/#/
比賽規(guī)則:
雙方只能在下圖中的17位英雄之間進(jìn)行選擇,游戲采用上尉模式,但不會禁用它。沒有幻想,你可以不買了一本書Necronomics,斧頭和頭盔鬼(你可以購買配件為這些項(xiàng)目,但你可以不買圖紙)的。
如果你想投降,AI不理解gg,玩家必須在聊天窗口輸入“投降”。
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