風(fēng)戰(zhàn)略像素二戰(zhàn)RPG《Pathway》在Steam平臺解鎖4月11日,但口碑不是特別理想,至今只有63%的好評率。幾種媒體的收視率太高了。今天,IGN連得7分,第二戰(zhàn)的這一戰(zhàn)略RPG風(fēng)像素和M位置得分只有70分。 IGN表示,雖然融合了RPG要素,政治和roguelite顯示印第安納州和middot的性格的獨(dú)特設(shè)計;瓊斯,但缺乏球員兩周的目的的動力。
IGN:是一個小游戲,大膽的觀念。有時候,這樣的設(shè)計給玩家一個很好的冒險,但《Pathway》在這兩個之間以穩(wěn)定的速度?!禤athway》有一些偉大的想法,喜歡公路旅行的概念和編程的生活,和元素相結(jié)合的理念roguelite戰(zhàn)略RPG戰(zhàn)斗。當(dāng)玩家進(jìn)入的第一次接觸,感覺真的吸引到這些想法,但是當(dāng)你玩了很久,會發(fā)現(xiàn)游戲中會很容易感到疲倦,沒有動機(jī)再次發(fā)揮,甚至半個月,雖然想法創(chuàng)意團(tuán)隊成員希望保持更多。球員,但他們適得其反?!禤athway》中的新想法就像口香糖。它沒有氣味太長時間,但如果你認(rèn)為《Pathway》可以保持新鮮感,只是咀嚼。但是你第一次接觸游戲的樂趣永遠(yuǎn)不會回來。《Pathway》演示游戲:王俠]《Pathway》上次拖車其他媒體評價:Gamespot的6分PCGamer 57分:整個論壇路線圖的主題
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