【游戲資訊】EA:網(wǎng)絡(luò)游戲的出版需要向亞洲同行學(xué)習(xí)。過去被遺忘
《圣歌》EA的經(jīng)驗(yàn)開始重新考慮如何推出優(yōu)秀的在線游戲。在EA 2019財務(wù)業(yè)績電話會議中,《圣歌》最初預(yù)計是今年最成功的版本,但現(xiàn)實(shí)并沒有達(dá)到預(yù)期的效果。盡管仍存在許多問題,但EA重申其對Bioware的支持。 EA也表示以前游戲的發(fā)行方式并不好。首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜說:“這不僅僅是EA的挑戰(zhàn),整個游戲行業(yè)面臨挑戰(zhàn)?!?“它曾經(jīng)是40到80小時的離線游戲,現(xiàn)在是40-80小時的離線體驗(yàn)加上100,200甚至300小時的在線游戲?!彼?..